Programmes des meneurs pour 2021/22
Programmes des meneurs pour 2021/22
Comme chaque année, c'est dans ce fil de discussion que les meneurs et animateurs sont gentiment invités à présenter leur programme prévisionnel pour la saison 2021/2022 afin que les joueurs puissent s'inscrire sur les parties à venir et se faire une idée de ce qui va être proposé tout au long de l'année.
Découvrez le programme de :
Si vous êtes joueurs et que vous souhaitez participer à une des activités proposées, n'hésitez pas à envoyer un MP au(x) meneur(s) concerné(s).
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- Dracian
- Dragon Rêveur
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Allez, ouvrons le bal voici mon programme pour cette année :
Pour suivre l'épopée de mes bras cassés, c'est ici
Plus d'infos et lien vers l'utilitaire de création de perso dans cette section
À bientôt !
- In Nomine Satanis : Fire & Ice
Pour suivre l'épopée de mes bras cassés, c'est ici
- Cyberpunk Red : Les Chroniques de Night City
Plus d'infos et lien vers l'utilitaire de création de perso dans cette section
- Alien RPG : Scénario longshot custom
- Les Aprèm JDR du cercle : Plein de scénars
À bientôt !
En cours : In Nomine Satanis - campagne officielle Fire & Ice /// Rêve De Dragon - double campagne custofficielle Rêves et Cauchemars
En préparation : Alien RPG - Longshot custom
En préparation : Alien RPG - Longshot custom
- Kaster
- Zallez rire !
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- Enregistré le : 18 sept. 2018, 18:08
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Je poursuis le chemin, camarade MJ.
- Pathfinder : Le Pacte des Loups [campagne fermée]
Campagne maison de Pathfinder qui vient à sa fin. Je la cite pour la citer.
- L'Ombre de l'Arbre Mana : Un Rire dans la Forêt [Campagne à 5 joueurs]
Mon jdr maison de MedFan entre High et Dark Fantasy. Le système s'inspire de Vampires et l'univers est un monde où les différentes races se développent comme elles peuvent face à la Nature et dans un magnifique dogmatisme divin.
- Shadowrun Anarchy : L'Ere du Dieu-Machine [campagne ouverte]
Shadowrun dans sa version "règles light" et dans ma version du monde. En campagne ouverte, chaque séance est un contrat indépendant où l'équipe peut changer selon les joueurs qui s'y inscrivent.
- Aprèm OS : En fonction des circonstances, de mon humeur, du temps et de la mousse du café.
- Pathfinder : Le Pacte des Loups [campagne fermée]
Campagne maison de Pathfinder qui vient à sa fin. Je la cite pour la citer.
- L'Ombre de l'Arbre Mana : Un Rire dans la Forêt [Campagne à 5 joueurs]
Mon jdr maison de MedFan entre High et Dark Fantasy. Le système s'inspire de Vampires et l'univers est un monde où les différentes races se développent comme elles peuvent face à la Nature et dans un magnifique dogmatisme divin.
- Shadowrun Anarchy : L'Ere du Dieu-Machine [campagne ouverte]
Shadowrun dans sa version "règles light" et dans ma version du monde. En campagne ouverte, chaque séance est un contrat indépendant où l'équipe peut changer selon les joueurs qui s'y inscrivent.
- Aprèm OS : En fonction des circonstances, de mon humeur, du temps et de la mousse du café.
- R.Mike
- Dr. Grisbi
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- Enregistré le : 19 mai 2010, 00:03
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- Localisation : Boulogne-Billancourt
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Je m'apprête à aborder cette nouvelle saison sur le mode de la reprise (tant attendue et durable on l'espère !) puisque je vais relancer mes deux principales campagnes sur table. Mais j'envisage également du renouvellement car j'ai aussi envie de proposer des choses différentes.
Comme d'habitude, je me permets de présenter un programme franchement copieux sur le papier mais qui va très probablement subir une cure d'amaigrissement des plus radicales en cours de saison en fonction de ce qui pourra se lancer et de ce qui va rester dans mes cartons.
Ça va reprendre !
- Valkyria Chronicles - Opération Blizzard : voici donc la suite tant attendue de l'extended-long-shot le plus durable de ce côté-ci de la galaxie. Je prévois un lancement à partir de courant septembre de la suite de la deuxième saison de cette campagne ayant pour cadre la Seconde Guerre d'Europa, toujours par paquet de trois sessions renouvelables. Les joueurs actuels sont prioritaires mais au cas où une place se libèrerait (ce qui est assez probable), dépêchez-vous de vous engager ! On joue plutôt le dimanche, en moyenne une fois par mois, avec éventuellement une petite pause entre deux arcs de trois épisodes.
Pour en savoir plus...
- Gundam EX - Le Nerf de la Guerre : dès septembre-octobre ce sera la suite de la deuxième saison, toujours en table ouverte, de cette campagne à missions qui se déroule au cœur de la Confrérie des No-Name, un groupe d'intrépides mercenaires du Système solaire. Vous incarnez des pilotes de méchas vendant leurs services aux plus offrants en cette période de conflit désormais ouvert entre la République de Zeus et la Fédération Solaire. On joue généralement le dimanche, à peu près une fois par mois.
Pour en savoir plus...
- Gundam EX - Ode à la Liberté : la campagne canal historique de Gundam EX, jouée à distance et qui affiche complet. On y incarne de farouches pilotes de la Fédération qui doivent se battre face à l'envahisseur venu de Jupiter mais également face à l'ennemi intérieur que constitue Sol Invictus... Ça devrait repartir dès fin août avec comme toujours des rendez-vous en semaine dans la soirée.
Pour en savoir plus...
Ça va peut-être se lancer...
- SHiFTERS - Triptyque Symphonique : un long-shot en trois séances (parce que c'est comme ça que ça tourne bien !) pour tester un peu plus avant le concept, le système, l'univers, bref un peu tout ! Pour rappel, c'est de la High Fantasy des familles, inspirée, entre autres, de Final Fantasy et Skies of Arcadia. Expérimentateurs en herbe, venez nous rejoindre le vendredi ou le samedi !
Pour en savoir plus...
- Twin Galaxies - Le Pacte de Cendres : une campagne-fleuve de Néo Space Opera, dans l'univers des galaxies jumelles, mêlant intrigues politiques, quête initiatique et conflits épiques (rien que ça !). Mon but est d'en tirer une version un poil compactée à même de pouvoir se jouer sur une saison et demie (maximum deux saisons), histoire qu'on ait une chance d'en voir le bout. A priori plutôt le samedi ou éventuellement le dimanche.
- Jupiter Overlords - Rivalités Joviennes : un jeu par forum qui devrait pouvoir commencer entre septembre et octobre. Je vous propose d'incarner les suzerains des principales Maisons nobles de l'aristocratie de Jupiter, bien décidés à tout faire pour acquérir le maximum d'influence auprès du pouvoir central dans une ambiance dunienne. La nouvelle mouture du Guide des Joueurs devrait arriver vers la fin de l'été !
Pour en savoir plus...
- Véloce & Vénère - Cette fois c'est la Guerre ! : j'envisage de déterrer ce vieux projet car j'ai vraiment envie d'aboutir à quelque chose de jouable et de fun un de ces quatre même si les premiers tests n'ont pas été extraordinaires. Car oui, je sens bien qu'il est possible de hacker Formula D pour en faire un jeu bien bourrin et bien fun où l'on pourra exploser ses adversaires sans aucune pitié !
Pour en savoir plus...
Ça va exister :
- Aprèms JdR au Cercle et au Loufoque : je vais continuer de participer le plus souvent possible avec, entre autres, du : Then, Things Went Wrong, Sombre, Shell Shock, Joe Bar Team, mes propres jeux, le fameux Défi Five-Shots que j'ai envie de faire jouer depuis longtemps, et si je me motive : Alpha Heroes, Dragon Ball Omega et d'autres trucs avec des lettres grecques (parce que c'est trop la classe !). Mais j'espère bien être joueur de temps en temps pour pouvoir découvrir tout un tas de jeux qui sortent des sentiers battus.
- Le Championnat Fantastique™ - Le Retour : ça fait un bon moment qu'on n'a pas vraiment eu la possibilité de disputer des grand prix mais c'est du passé tout ça : on a récemment pu effectuer les essais de pré-saison sur le circuit du New-Jersey. La plus grande compétition de tous les temps est éternelle ! Dans le respect des bonnes vieilles traditions, on disputera une course (ou plus) de Formula D par mois dans le cadre d'un Aprèm jeux de société ou d'une session dédiée et, à la fin de l'année, on fera les comptes pour désigner le ou la Champion(ne) Fantastique.
Pour en savoir plus...
- The 7th Continent / What Goes Up, Must Come Down : ah, le 7ème Continent ! Un territoire vaste et mystérieux que l'on n'a jamais vraiment fini d'explorer. Surtout qu'avec toutes les extensions que j'ai reçues, on a facilement de quoi jouer pendant des années encore... Je prévois donc de réunir régulièrement une équipe de trois valeureux aventuriers pour m'accompagner dans cette quête aussi ambitieuse que punitive. On joue le samedi ou le dimanche. Et au cas où ça ne suffirait pas, en cours d'année je vais recevoir The 7th Citadel...
Pour en savoir plus...
Comme d'habitude, je me permets de présenter un programme franchement copieux sur le papier mais qui va très probablement subir une cure d'amaigrissement des plus radicales en cours de saison en fonction de ce qui pourra se lancer et de ce qui va rester dans mes cartons.
Ça va reprendre !
- Valkyria Chronicles - Opération Blizzard : voici donc la suite tant attendue de l'extended-long-shot le plus durable de ce côté-ci de la galaxie. Je prévois un lancement à partir de courant septembre de la suite de la deuxième saison de cette campagne ayant pour cadre la Seconde Guerre d'Europa, toujours par paquet de trois sessions renouvelables. Les joueurs actuels sont prioritaires mais au cas où une place se libèrerait (ce qui est assez probable), dépêchez-vous de vous engager ! On joue plutôt le dimanche, en moyenne une fois par mois, avec éventuellement une petite pause entre deux arcs de trois épisodes.
Pour en savoir plus...
- Gundam EX - Le Nerf de la Guerre : dès septembre-octobre ce sera la suite de la deuxième saison, toujours en table ouverte, de cette campagne à missions qui se déroule au cœur de la Confrérie des No-Name, un groupe d'intrépides mercenaires du Système solaire. Vous incarnez des pilotes de méchas vendant leurs services aux plus offrants en cette période de conflit désormais ouvert entre la République de Zeus et la Fédération Solaire. On joue généralement le dimanche, à peu près une fois par mois.
Pour en savoir plus...
- Gundam EX - Ode à la Liberté : la campagne canal historique de Gundam EX, jouée à distance et qui affiche complet. On y incarne de farouches pilotes de la Fédération qui doivent se battre face à l'envahisseur venu de Jupiter mais également face à l'ennemi intérieur que constitue Sol Invictus... Ça devrait repartir dès fin août avec comme toujours des rendez-vous en semaine dans la soirée.
Pour en savoir plus...
Ça va peut-être se lancer...
- SHiFTERS - Triptyque Symphonique : un long-shot en trois séances (parce que c'est comme ça que ça tourne bien !) pour tester un peu plus avant le concept, le système, l'univers, bref un peu tout ! Pour rappel, c'est de la High Fantasy des familles, inspirée, entre autres, de Final Fantasy et Skies of Arcadia. Expérimentateurs en herbe, venez nous rejoindre le vendredi ou le samedi !
Pour en savoir plus...
- Twin Galaxies - Le Pacte de Cendres : une campagne-fleuve de Néo Space Opera, dans l'univers des galaxies jumelles, mêlant intrigues politiques, quête initiatique et conflits épiques (rien que ça !). Mon but est d'en tirer une version un poil compactée à même de pouvoir se jouer sur une saison et demie (maximum deux saisons), histoire qu'on ait une chance d'en voir le bout. A priori plutôt le samedi ou éventuellement le dimanche.
- Jupiter Overlords - Rivalités Joviennes : un jeu par forum qui devrait pouvoir commencer entre septembre et octobre. Je vous propose d'incarner les suzerains des principales Maisons nobles de l'aristocratie de Jupiter, bien décidés à tout faire pour acquérir le maximum d'influence auprès du pouvoir central dans une ambiance dunienne. La nouvelle mouture du Guide des Joueurs devrait arriver vers la fin de l'été !
Pour en savoir plus...
- Véloce & Vénère - Cette fois c'est la Guerre ! : j'envisage de déterrer ce vieux projet car j'ai vraiment envie d'aboutir à quelque chose de jouable et de fun un de ces quatre même si les premiers tests n'ont pas été extraordinaires. Car oui, je sens bien qu'il est possible de hacker Formula D pour en faire un jeu bien bourrin et bien fun où l'on pourra exploser ses adversaires sans aucune pitié !
Pour en savoir plus...
Ça va exister :
- Aprèms JdR au Cercle et au Loufoque : je vais continuer de participer le plus souvent possible avec, entre autres, du : Then, Things Went Wrong, Sombre, Shell Shock, Joe Bar Team, mes propres jeux, le fameux Défi Five-Shots que j'ai envie de faire jouer depuis longtemps, et si je me motive : Alpha Heroes, Dragon Ball Omega et d'autres trucs avec des lettres grecques (parce que c'est trop la classe !). Mais j'espère bien être joueur de temps en temps pour pouvoir découvrir tout un tas de jeux qui sortent des sentiers battus.
- Le Championnat Fantastique™ - Le Retour : ça fait un bon moment qu'on n'a pas vraiment eu la possibilité de disputer des grand prix mais c'est du passé tout ça : on a récemment pu effectuer les essais de pré-saison sur le circuit du New-Jersey. La plus grande compétition de tous les temps est éternelle ! Dans le respect des bonnes vieilles traditions, on disputera une course (ou plus) de Formula D par mois dans le cadre d'un Aprèm jeux de société ou d'une session dédiée et, à la fin de l'année, on fera les comptes pour désigner le ou la Champion(ne) Fantastique.
Pour en savoir plus...
- The 7th Continent / What Goes Up, Must Come Down : ah, le 7ème Continent ! Un territoire vaste et mystérieux que l'on n'a jamais vraiment fini d'explorer. Surtout qu'avec toutes les extensions que j'ai reçues, on a facilement de quoi jouer pendant des années encore... Je prévois donc de réunir régulièrement une équipe de trois valeureux aventuriers pour m'accompagner dans cette quête aussi ambitieuse que punitive. On joue le samedi ou le dimanche. Et au cas où ça ne suffirait pas, en cours d'année je vais recevoir The 7th Citadel...
Pour en savoir plus...
J'ajoute ma petite pierre à l'édifice. Pour la saison 21/22 je pense proposer les jeux suivants :
- GOO : système (et monde) maison de modern-fantasy, dans lequel l'humanité découvre que l'univers est plus vaste et plus habité que prévu.
- la campagne sur Mithgarth continue avec une mission qui mènera les voyageurs à découvrir la capitale d'un nouveau peuple ;
- des OS ouverts à tous qui permettront de secouer ce monde persistant (chaque partie ayant un impact sur l'univers). L'idée sera de tester des styles différents. Je proposerai des long shot (des OS sur plusieurs séances) si des gens sont intéressés.
- Darkrunes : jdr de fantasy dans un univers qui mêle la culture celte, viking et étrusque.
- Série d'OS ouverte à tous. Les joueurs interprètent des bâtards divins transportés par le Voile pour aider les mortels. Si le monde continue dans ce sens, peut être qu'ils seront confrontés au Ragnarok.
- Divers :
- Starfinder : je pense que je proposerai quelques parties de Starfinder (univers de Science Fantasy, héritier de Pathfinder), pour faire (re)-découvrir le système et l'univers ;
- DD 5 : je proposerai sûrement une grande campagne de DD5 à la fin de la saison.
La haine des tiams est grande, aussi grande que la vanité des nemah-thans.
- Pi3rr3
- Guildien
- Messages : 2454
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- 5
- Localisation : Le Plessis Robinson
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Petit addendum riquiqui (qui a dit CTB ???!!!! )
- Guildes El Dorado :
"Jeu d'aventure et d'exploration dans un univers médiéval fantastique" --> description officielle de la boite de jeu
C'est assez vrai
Vous trouverez tout ce qu'il est nécessaire de savoir dans la section dédiée (qui va normalement passer sous peu dans "Campagnes ouvertes" car oui, mesdames et messieurs ! Je cherche un(e) 4ième joueur(se).
MJ relativement débutant, avec une vraie problématique pour donner des noms aux PNJ, voire se rappeler des noms des PNJ importants... #ShameOnMe ... Mais on rigole bien, et c'est pas trop contraignant, on joue 1 fois par mois max (j'aimerai bien rajouter "min" mais force est de constater que ce n'est pas le cas).
- Bouks
- Blaguiste
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- 11
- Localisation : Paris 19
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En général je propose des parties RP avec peu de méta. Ce que je préfère dans le JDR c'est le voyage, l'imaginaire, l'interaction sociale, l'ambiance. Que ce soit dans des parties "sérieuses" ou carrément délirantes. Sortir du monde réel, des références quotidiennes, et des habitudes. J'essaie d'éviter les canons du JDR, les univers déjà archi-connus des joueurs.
Quant aux règles et aux jets de dés, c'est pour mettre un peu de sel ludique. Et comme le sel dans un plat, si on en met trop, c'est indigeste.
OS
Quant aux règles et aux jets de dés, c'est pour mettre un peu de sel ludique. Et comme le sel dans un plat, si on en met trop, c'est indigeste.
OS
Des flics ami-ami USA, années 80, une team inter-agences effectue une mission d'extraction sur le territoire colombien. Ludisme: Narrativisme: Simulation: #impro #rôles-cachés
Dub Sar Dans un futur lointain, une mission militaro-poético-onirique. Ludisme: Narrativisme: Simulation: #twist
La Communauté de l'Agneau Les animaux de la ferme veulent se libérer de la domination humaine. Ils partent en quête du Gland de la Connaissance. Ludisme: Narrativisme: Simulation: #tout-public
Embrouillix et la cuvette de César Putix, le chef du village vous envoie en mission pour unifier la Gaule. Etat: en finition #humour #impro
L'allée bleue Le passage obligé de tout aventurier, en quête d'expériences et de reconnaissance, qui passe dans le coin. Ludisme: Narrativisme: Simulation: #donjon #enigmes #dd5 #tourismeHéroïque
Un mystérieux héritier Enquête et romantisme dans la Bretagne du XIXème siècle. Ludisme: Narrativisme: Simulation: #rene #enquête #spleenOS en distanciel
Collecte manquée Scénario pour l'Appel de Cthulhu. Des criminels de la mafia irlandaise d'Arkham doivent récupérer une dette. De côté pour une éventuelle période de confinement ou de couvre-feu. Ludisme: Narrativisme: Simulation: #ambianceCAMPAGNES
Les masques de Nyarlathotep La campagne mythique de l'Appel de Cthulhu qui se déroule à travers le Globe. Ambiance, roleplay, enquête et quelques vilains très méchants. Hors club. Campagne débutée en octobre. #enquête #horreur
PATIENT 13 Patient 13 prend place dans un lieu clos unique, un étrange hôpital psychiatrique au sein d’une communauté de déments séquestrés par de maléfiques geôliers. Dans cet hôpital vous n'aurez pas de nom, seulement un numéro attribué par l'administration, et un surnom que d'autres patients vous aurons affublés. Des événements, étranges ou non, ponctuent la vie de l'hôpital. Réalité ? Ou imagination sortie de votre esprit malade ? Vous incarnerez donc un patient de l'hôpital. Votre groupe (PJs) sera un groupe informel dont chacun aura ses propres motivations, envies, folies, affinités... Ce n'est pas du PvP à proprement parler, mais plutôt une somme d'individualités perdues dans cet univers étrange dans lequel vous n'êtes certain de rien, même pas de vous-même. Ludisme: Narrativisme & RP: Simulation: #OSensérie #CampagneOuverte #étrange #psychologie
Days Gone Bye Une campagne ouverte bac à sable, mêlant jeu de rôle, de société et de gestion, dans un univers Zombie. Ambiances survie, histoires personnelles et collectives de survivants. Basé sur les règles de Zombicide Chronicles. In et Hors club. En distanciel et en présentiel. #survival #psychologie #roleplay #gestion
- YogSothoth
- Messages : 12
- Enregistré le : 04 sept. 2020, 15:04
- 3
- Localisation : Cachan
Hello
J'aimerai tester mon système maison MFF Mythic Fast & Furious et son univers?
Je proposerai plusieurs One Shot. J'adapterai surement quelques scénario de DCC ou des scénarios maison. Sachant qu'un One Shot de ce type pourra s'étaler sur plusieurs séance ou alors Après-midi+soir le samedi.
En quelques mots : MFF est un système à la mécanique simple, qui se veut rapide et furieux . A l'origine basé sur le système de Barbarians of Lemuria, j'ai refondu toute la partie baston et la Magie selon ma vision de la Sword & Sorcery (S&S). Le système est vu comme un outils au service de la narration et non l'inverse. Les personnage seront plus décrit par leur histoire et leur personnalité que par des chiffres.
L'univers de jeu sera les Royaumes de Sang des Terres Sombres. Un monde Grimdark S&S, post-apocalyptique, corrompue, sombre, un peu Mad Max au pays de Conan et d'Elric . Le coté "cliché" est assumé, Barbares, Sorciers et Prêtres Maléfiques. Inspirations : Conan, Elric, Mad max, Walking Dead, Dark Sun, Hawkmoon, Lovecraft.
J'aimerai tester mon système maison MFF Mythic Fast & Furious et son univers?
Je proposerai plusieurs One Shot. J'adapterai surement quelques scénario de DCC ou des scénarios maison. Sachant qu'un One Shot de ce type pourra s'étaler sur plusieurs séance ou alors Après-midi+soir le samedi.
En quelques mots : MFF est un système à la mécanique simple, qui se veut rapide et furieux . A l'origine basé sur le système de Barbarians of Lemuria, j'ai refondu toute la partie baston et la Magie selon ma vision de la Sword & Sorcery (S&S). Le système est vu comme un outils au service de la narration et non l'inverse. Les personnage seront plus décrit par leur histoire et leur personnalité que par des chiffres.
L'univers de jeu sera les Royaumes de Sang des Terres Sombres. Un monde Grimdark S&S, post-apocalyptique, corrompue, sombre, un peu Mad Max au pays de Conan et d'Elric . Le coté "cliché" est assumé, Barbares, Sorciers et Prêtres Maléfiques. Inspirations : Conan, Elric, Mad max, Walking Dead, Dark Sun, Hawkmoon, Lovecraft.
En test : système générique Archétype
En développement : un univers de Grimdark Sword & Sorcery et un setting contemporain saupoudré de fantastique Agence Boudreau - Nouvelle-Orléans, 1952.
En développement : un univers de Grimdark Sword & Sorcery et un setting contemporain saupoudré de fantastique Agence Boudreau - Nouvelle-Orléans, 1952.