[Mini-Campagne] L'ombre de l'Arbre Mana : Un Rire dans la Forêt

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Kaster
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[Mini-Campagne] L'ombre de l'Arbre Mana : Un Rire dans la Forêt

Message par Kaster »

Les 12 Commandements


Nous sommes les divinités d’Ombre et de Lumière qui t’avons libéré de la domination des titans.


Tu ne vénéreras pas d’autres figures que les Dieux ayant créé ton âme

Tu ne céderas pas à la bestialité et préserveras ton âme pure.

Tu ne côtoieras pas les engeances de la Nature ou les rejetons des Titans.

Tu ne commettras pas de crime envers ta communauté.

Tu honoreras et adoreras nos fils et filles, marchant sur terre pour te guider.

Tu ne pratiqueras pas les secrets nécromantiques et accepteras le repos de ton âme.

Tu respecteras ton père et ta mère.

Tu mépriseras ceux qui idolâtrent et se prosternent devant des Icônes Païennes.

Tu chercheras compagne ou compagnon pour avoir une descendance.

Tu ne sacrifieras pas sur l’autel une créature dont nous sommes les créateurs.

Et tu ne dévoreras pas sa chair.

Tu travailleras pour la survie de ta communauté en cessant tes efforts les jours qui nous célèbrent.


Voici les commandements que tu respecteras aussi longtemps que tu fouleras la terre
Ainsi tu pourras rejoindre les domaines célestes quand tu connaîtras le repos
Mais, si tu a pêché, ton âme seras éventrée par cents démons en Enfer
Car, Nous, les Divinités d’Ombre et de Lumière, sommes des déités inflexibles
Qui n’acceptent pas les erreurs de ceux qui Nous rejettent





Bonjour à tous !! :D
Sur ces joyeux mots, je vous présente ma proposition de JdR.
Cette partie se présentera comme une mini-campagne, pour une bonne dizaine de séances. Je lance le recrutement des intéressés et dès que nous serons au complet, nous prévoirons une date. L'idée est de faire une à deux séances par mois selon les dispos de chacun.
Je recherche 5 joueurs.


La campagne se passera dans mon monde de fantasy, à mi-chemin entre la high et la dark fantasy, dans la Cosmologie de l'Arbre Mana.
Se déroulant dans le monde de la Crétacie, un monde parcourue par une Force principale et surpuissante: la Nature.
Les immenses forêts du monde forment un frein à toutes civilisations à travers les fléaux qui peuvent détruire les humanoïdes qui s'y aventurent : Bêtes gigantesques, Maladies surnaturelles, Végétaux tueurs, Paysage hostile. Face à ça, les races d'humanoïdes créées par les divinités se sont réfugiés dans des terres désolées (plateaux montagneux, steppes, taïga, ...) pour trouver une terre moins hostile à leurs présence.
Mais même ainsi, la vie n'est pas facile en Crétacie.

Si les peuples humanoïdes ont changés de coutumes au fur et à mesure, depuis la Révélation de la Vraie Foi par la Sacro-Sainte-Yokheved, les races divines (humains, orques, elfes, nains, halfelin, yuan-ti, fabulien, gnome,gobelin, ...) sont unis par la Foi envers le Panthéon des Divinités et les 12 Commandements (en haut ;) ) pour former les Royaumes Saints.

L'ambiance sera assez grisâtre, le monde est assez proche de la société et des mœurs médiévales, les inégalités et la misère sont partout, les dogmes voir le fanatisme formatent les individus et le danger reste présent à la sortie des villages.
La Nature s'infiltre également dans les êtres, à travers leur bête intérieure. Le besoin de changement ou de survivre peut créer d'étranges mutations rapprochant l'humanoïde de l'animal, des meutes de zoocanthropes parcourent les chemins sombres des campagnes et les hordes primitives, dévoués aux Dieux Primitifs, entourent les Royaumes Saints.


Et dans cette histoire qui êtes vous ? Vous êtes des errants. L'errance, en Crétacie, est un concept instaurée par toutes les races qui prend en compte qu'un condamné peut encore servir à quelque chose et notamment à contribuer à la civilisation.
Donc, vous avez tous commis un crime dans votre Royaume et région d'origine. Cette nation de crime peut être très variable selon les races et les législations mais l'autorité locale a jugé qu'il y avait peut-être encore qqchose à tirer de vous mais pas ici...
On vous a donc tranché un petit doigt, marqué à la joue et exilé de votre terre natale.
Dans une tel monde, les individus sans attache, ressources et famille sont particulièrement mal partis... Il ne leur reste plus qu'à arpenter les villes et les villages afin de gagner de quoi manger, survivre et peut-être même s'enrichir. Le statut d'errant est connu et du moment que le crime a été payé loin d'ici, la plupart des gens ne rechignent pas de payer ces individus pour de menus services.
Les errants forment un groupe sociale particulier et nombreux d'entre eux ne s'insèrent pas dans des groupes de mercenaires classiques mais forment des groupes d'errance avec d'autres errants et parfois très diversifié au niveau racial ce qui est rare hors des groupes d'errance. Il n'est pas courant de voir de groupe avec orque, humain et elfe...


Ce jeu de rôle étant "maison", je l'ai créé avec le système de Vampire. Il a été fait donc en brouette de d10. La grande majorité des actions est en jet de compétences avec un certain nombre de d10 à lancer selon votre valeur de compétence et de l'attribut associé. La réussite s'obtient toujours avec un "6 ou +" et il faut obtenir le max de réussites possible. Quelques capacités, les "dons de magie" s'utilisent seuls pour des effets particulier : la Foi, l'Âme, la Vision et l'Esprit.
Seul les règles de magie (pour les lanceurs de sorts) impliquent des seuils de réussite différent selon la puissance du sort.
Votre personnage est défini par 3 grands concepts : race (elfe, orque, humain, ...), voie (campagnard, guerrier, érudit, saltimbanque, malandrin, ...) et par les cultes des divinités qu'il préfère.


La campagne est ouverte à tous, débutant comme confirmé ou même méga-expert 8-) .
Pour le lieu, je n'ai rien de fixé. Par défault, on fera les séances à l'association ou chez qqun si l'occasion se présente.

Voilà pour la proposition ! Si vous avez des questions, posez sans crainte et je vous renseignerai comme il se doit ^^.
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Réms
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Message par Réms »

C'est exactement le genre d'univers que j'adore, je suis ultra chaud (mais dispo qu'à partir de début septembre) :D
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Kaster
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Message par Kaster »

Bienvenue à toi !
Tu es donc le premier ^^
Pas de soucis, je pensais attendre septembre.
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syb
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Message par syb »

Je suis très intéressée mais je voudrais bien tester le jdr au moins 1 fois avant de m'engager sur une campagne. En tout cas ça a l'air top.
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Pi3rr3
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Message par Pi3rr3 »

pareil que Clém, l'univers te permet-il de faire tester sur un one shot ?
ca reste du D&D-like ou me trompe-je ?
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syb
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Message par syb »

(Dans mon cas je voulais dire que j'aimerais bien essayer de faire un jeu de rôle même si ce n'est pas celui-ci avant de me lancer dans une campagne (vu que je n'en ai encore jamais fait), mais effectivement si un one shot de celui-ci est possible, je suis partante.)
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Message par Pi3rr3 »

ahhhh ouais nan mais tout pareil, si je peux tester le jdr ca m'arrange...
comment ca je suis pas crédible ???? :-/

Plus sérieusement Clém, je te propose autant que faire se peut, de te faire une idée de la manière de maitriser de Kaster, ca te donnera une idée de comment tu apprécieras ou non de jouer avec lui sur le plus long terme.

KAster.... allez hop un oneshot là! :p
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Kaster
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Message par Kaster »

Hmm, bonne idée, je ferai un OS avant de voir pour la campagne.
À suivre donc.
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Pi3rr3
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Message par Pi3rr3 »

ca tombe bien, samedi qui vient, c'est samedi oneshot... :p
bon par contre samedi qui vient je fais du Cyberpunk... :p
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Lyco
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Message par Lyco »

Ca a l'air très sympa. Si tu proposes un one shot, j'aimerais bien en être. :)
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