Gestion de la deuxième équipe

Les aventures d'une compagnie de mercenaires du Solar Century

Modérateur : R.Mike

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R.Mike
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Gestion de la deuxième équipe

Message par R.Mike »

Voici un récapitulatif des règles de gestion de la deuxième équipe :

- La deuxième équipe des No-Name est constituée par les PJ des joueurs qui sont absents.
- Elle n'utilise pas le Machiavel (qui reste à disposition de l'équipe Une) mais utilise d'autres moyens de transport (cargos...) pour réaliser sa mission.
- À chaque session, il faut choisir une des missions disponibles parmi celles qui sont Faciles ou Normales.
- Il est alors nécessaire de réaliser les dépenses de transport au taux suivant : 0,2MC/jour.
- Pour savoir si la deuxième équipe parvient à réussir sa mission, il faut faire un jet de D100M (meilleur résultat du D100 comme la Synchro) auquel on ajoutera un ou plusieurs bonus basés sur les aptitudes des personnages (la meilleure Faculté ou la meilleure Compétence à chaque fois) et où il faudra faire plus que 80 pour du Facile et plus que 100 pour du Normal.
- Si vous faites moins que le seuil, vous aurez le choix de rater la mission ou de la réussir en payant le complément en millions de Crédits pour arriver au score visé en Facile ou le double du complément en Normal.
- En faisant 64 au total, il faudrait lâcher 16 millions pour réussir une mission Facile ou 72 millions pour une mission Normale, en plus des autres frais (frais de transport principalement).
- Il est donc désormais interdit de revendre les Mobile Suits des PJ absents.
- Les PJ de la deuxième équipe gagne désormais les XP de la mission secondaire plutôt que la moitié des XP de la mission principale.
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katonch
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Message par katonch »

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Heu attend là. Rorryx, tu t'en charges ?
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R.Mike
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Message par R.Mike »

Allons, c'est pas si compliqué ! 8-)
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Message par R.Mike »

Par rapport à ce dont on a discuté cet après-midi, j'ai ajouté quelques précisions concernant le Machiavel qui reste au service de l'équipe Une et la distribution des XP qui a été modifiée pour les PJ des joueurs absents (d'une manière qui sera la plupart du temps favorable).
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Rorryx
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Message par Rorryx »

Pas de soucis, il faut te donner les éléments quand ?
La haine des tiams est grande, aussi grande que la vanité des nemah-thans.
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Message par Pi3rr3 »

Les éléments ?
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Message par R.Mike »

Eh bien, il n'y a aucun élément à fournir !

La deuxième équipe a participé à la mission :

- Commanditaire : Zabiarov - Arraisonner la cargaison du Noahcain et la ramener à Niemand's Gate [Facile] [multiple]

et l'a accompli.

Par conséquent, vous avez touché 78 MC (80 millions moins les frais) pour cette mission et Lydia va obtenir 80 XP (au lieu des 60 qu'elle aurait eu précédemment : la moitié de 120).
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R.Mike
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Message par R.Mike »

La deuxième équipe a accompli la mission :

- Commanditaire : Armitage - Retrouver et détruire l’Alcyon, son équipage et ses Mobile Suits (mercenaires) [Normale] [multiple]
- Commanditaire : Wotan - Escorte d’un convoi de vaisseaux de maraude [Facile] [multiple]

Par conséquent, vous avez touché 79 MC (80 millions moins les frais).
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Message par Pi3rr3 »

R.Mike a écrit :La deuxième équipe a accompli la mission :

- Commanditaire : Armitage - Retrouver et détruire l’Alcyon, son équipage et ses Mobile Suits (mercenaires) [Normale] [multiple]

Par conséquent, vous avez touché 79 MC (80 millions moins les frais).
Ben nan la deuxieme équipe a fait la mission facile, Wotan ou je sais pas quoi, ce qui a donc bien fait les 80M - les frais.
C'est l'équipe principale qui a fait la mission normale de détruire l'Alcyon.

Pauvre R.Mike, il ne sait même plus qu'elle partie il a masterisé le soir même de l'aprem de masterisation :p
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R.Mike
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Message par R.Mike »

Oups, copier-coller un peu trop rapide !

Il fallait donc lire :

- Commanditaire : Wotan - Escorte d’un convoi de vaisseaux de maraude [Facile] [multiple]
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