La bande à Charles
- Gluon_Master
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La bande à Charles
En vue de vous proposer une one-shot au cercle, j'aimerais vos avis sur ces 6 prétirés récupérés du net mais modifiés par mes soins. Ils sont bâtis sur le même nombre de points de création, même si l'oeuvre originale m'a beaucoup incité à partir sur des builds de puissance hétérogène - en particulier pour Ororo. Je voudrais savoir tout d'abord si j'aurais pas oublié la moindre capacité spéciale et ensuite qu'on discute éventuellement de l'équilibre. Le système est un dérivé du d20 - si vous ne le connaissez pas ça devrait pas être totalement illisible non plus.
S'il y a des candidats à l'idée, je comptais travailler sur 3 autres builds: Anna-Marie Raven, Robert Louie "Bobby" Drake et Rémy Etienne Lebeau.
S'il y a des candidats à l'idée, je comptais travailler sur 3 autres builds: Anna-Marie Raven, Robert Louie "Bobby" Drake et Rémy Etienne Lebeau.
erf je suis plus V2 que V3!
je t’étudie ça au calme et je te répond le temps Mais dejà je peux dire:
PL 20 YouuuhOuuuu !!!
je t’étudie ça au calme et je te répond le temps Mais dejà je peux dire:
PL 20 YouuuhOuuuu !!!
Orravan dit : psychopate dans le bon sens
Orravan dit : sous la poussières c'est propre.
Jeo dit : Non!
Mr D dit: excuse moi! je te crache a la gueule!
Orravan dit : sous la poussières c'est propre.
Jeo dit : Non!
Mr D dit: excuse moi! je te crache a la gueule!
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Ben ouais je sais... mais les builds que j'ai trouvés étaient tous plus faibles sauf Logan à ce niveau et Ororo de plus haut niveau... Ça se voit à mort d'ailleurs, c'est la seule qui n'a pas des compétences de ouf - tout est bouffé dans les pouvoirs. Du coup elle est PL 12 avec le même nombre de PP... Si je nivelle par les PL on aura des PP très disparates...
Puisse le chemin monter à ta rencontre,
Puisse le vent souffler dans ton dos,
Le soleil briller chaud sur ton visage,
La pluie tomber douce sur tes champs,
Et jusqu'à notre prochaine rencontre,
Que la Déesse te tienne dans le creux de sa main !
Puisse le vent souffler dans ton dos,
Le soleil briller chaud sur ton visage,
La pluie tomber douce sur tes champs,
Et jusqu'à notre prochaine rencontre,
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- Gluon_Master
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Bon on va les faire 1 par 1 je crois...
Commençons par Scott. Voilà la nouvelle version
Je l'ai limité à un PL 12 (je vais essayer de tous les ramener à ça) et je n'ai eu besoin que de 124 points de personnage pour le faire (contre 221 PL 12 pour Ororo...).
Côté pouvoirs:
- Il a Immune 2 (ses propres pouvoirs et les pouvoirs de Havok). Je ne connais pas Vulcain...
- Il a Quickness 3 limité aux calculs mathématiques complexes (il va 3 fois plus vite pour déterminer une trajectoire en ricochet)
- Il a un "pouvoir" removable "Optic Visor" qui augmente sa perception et lui accorde pas mal d'avantages liés à la visée (Improved Aim, Accurate Attack, etc)
- Il a un regroupement de 5 pouvoirs removable nommé "Optic Blasts" dans lequel j'ai détaillé 5 blasts différents:
sa variante de pouvoir sans les lunettes n'est pas modélisée à part le commentaire dans les complications (un blast de 11 incontrôlable s'il ouvre les yeux).
Pour le reste je ne pense pas être mauvais: il a un peu de close-combat une expertise tactique, les avantages "Leadership", "Teamwork" et "Inspire". Par contre je ne savais pas qu'il avait une déficience sociale, je le croyais très bon leader au contraire, c'est pas le cas?
Commençons par Scott. Voilà la nouvelle version
Je l'ai limité à un PL 12 (je vais essayer de tous les ramener à ça) et je n'ai eu besoin que de 124 points de personnage pour le faire (contre 221 PL 12 pour Ororo...).
Côté pouvoirs:
- Il a Immune 2 (ses propres pouvoirs et les pouvoirs de Havok). Je ne connais pas Vulcain...
- Il a Quickness 3 limité aux calculs mathématiques complexes (il va 3 fois plus vite pour déterminer une trajectoire en ricochet)
- Il a un "pouvoir" removable "Optic Visor" qui augmente sa perception et lui accorde pas mal d'avantages liés à la visée (Improved Aim, Accurate Attack, etc)
- Il a un regroupement de 5 pouvoirs removable nommé "Optic Blasts" dans lequel j'ai détaillé 5 blasts différents:
- le Concentrated blast est le plus puissant (8), il a une portée max de 550 m, un ricochet de 12 et un coefficient de pénétration de 3 (pour comparaison, les griffes de Wolverine ont une pénétration de 7)
- le Precise blast est le moins puissant (4), il a une portée max de 250 m, un ricochet de 12 et les attributs "accurate" et "precise"
- le Rapid-Fire blast a une puissance de 7, un ricochet de 12, le Multiattack et une portée max de 425 m
- le Wide Area blast a une puissance de 7, pas de ricochet, une portée max de 425 m et un gabarit de cône de 76m (n'est-ce pas un peu trop?)
- enfin le Force Field est un champ de force de puissance 6, pas de ricochet et de 325 m de portée qui lui permet de repousser des objets jusqu'à 1,5 tonnes (ça aussi n'est-ce pas un peu trop?)
sa variante de pouvoir sans les lunettes n'est pas modélisée à part le commentaire dans les complications (un blast de 11 incontrôlable s'il ouvre les yeux).
Pour le reste je ne pense pas être mauvais: il a un peu de close-combat une expertise tactique, les avantages "Leadership", "Teamwork" et "Inspire". Par contre je ne savais pas qu'il avait une déficience sociale, je le croyais très bon leader au contraire, c'est pas le cas?
Modifié en dernier par Gluon_Master le 16 mai 2013, 11:35, modifié 1 fois.
- Gluon_Master
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Je vois...
Alors peut-être faut-il que je tweak un peu plus.
- Il a 4 en Intuition et en Présence. Peut-être faut-il que je baisse un peu la présence. Je lui ai mis +10 en Persuasion... ça va pas trop avec le côté geek introverti.
- Côté avantages il a teamwork (+5 aux team attacks et aux aid another) Leadership (1 hero point pour enlever les états stunned, dazed ou fatigued sur un de ses potos) et Inspire 3 (1 hero point contre un +3 à tous les tests de ses potos pendant 1 round). je pense que les 2 premiers c'est ok mais je suis pas sûr du inspire du coup.
Bien-sûr l'introversion peut (et doit) aussi se jouer à table mais autant avoir des fiches respectueuse du concept.
Et côté pouvoirs ça irait?
Alors peut-être faut-il que je tweak un peu plus.
- Il a 4 en Intuition et en Présence. Peut-être faut-il que je baisse un peu la présence. Je lui ai mis +10 en Persuasion... ça va pas trop avec le côté geek introverti.
- Côté avantages il a teamwork (+5 aux team attacks et aux aid another) Leadership (1 hero point pour enlever les états stunned, dazed ou fatigued sur un de ses potos) et Inspire 3 (1 hero point contre un +3 à tous les tests de ses potos pendant 1 round). je pense que les 2 premiers c'est ok mais je suis pas sûr du inspire du coup.
Bien-sûr l'introversion peut (et doit) aussi se jouer à table mais autant avoir des fiches respectueuse du concept.
Et côté pouvoirs ça irait?
et Si au lieu de vous prendre la tete avec D20 vous preniez plus tôt ca
http://www.classicmarvelforever.com/cms/
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Puisse le chemin monter à ta rencontre,
Puisse le vent souffler dans ton dos,
Le soleil briller chaud sur ton visage,
La pluie tomber douce sur tes champs,
Et jusqu'à notre prochaine rencontre,
Que la Déesse te tienne dans le creux de sa main !
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a quel PL tu pense pour les Perso: Ex '' Cyclope PL12-15 MAX '',
pour ne pas te proposer n'importe quoi!
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Orravan dit : psychopate dans le bon sens
Orravan dit : sous la poussières c'est propre.
Jeo dit : Non!
Mr D dit: excuse moi! je te crache a la gueule!
Orravan dit : sous la poussières c'est propre.
Jeo dit : Non!
Mr D dit: excuse moi! je te crache a la gueule!
- Gluon_Master
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12 ça me va bien, mais c'est pas embêtant qu'on ait autant de différence dans les points de personnage pour 2 persos PL 12 ?
mm si mais je vais essayer de tricher
Orravan dit : psychopate dans le bon sens
Orravan dit : sous la poussières c'est propre.
Jeo dit : Non!
Mr D dit: excuse moi! je te crache a la gueule!
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Jeo dit : Non!
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